Participer à une manche
En tant que joueur, votre objectif principal pendant une manche est d'être le plus rapide à identifier le morceau diffusé par l'animateur et de soumettre vos réponses correctement.
L'écran de jeu
Pendant une manche, l'écran de votre appareil se transforme en un buzzer interactif. L'interface s'adapte en temps réel selon les actions de l'animateur.

Déroulement d'une manche type
- Le compte à rebours : Chaque manche commence par un compte à rebours, vous préparant à écouter le morceau.
- La lecture musicale : Le morceau démarre automatiquement. Écoutez attentivement.
- Buzzer : Dès que vous pensez avoir reconnu le morceau (ou une partie des informations), appuyez sur votre buzzer au centre de l'écran.
- Soumettre sa réponse : Après avoir buzzé, vous disposez d'un temps limité (défini par l'animateur) pour saisir vos propositions.
- Validation : L'animateur vérifie vos réponses et vous attribue les points correspondants.
- Fin de manche : Un écran récapitulatif affiche le classement actualisé avant de passer au titre suivant.
Le Buzzer
Le buzzer est l'élément central de votre interaction. Vous pouvez personnaliser son apparence depuis les réglages.
Personnaliser son buzzer
Vous avez le choix entre plusieurs styles visuels pour votre buzzer.
- Accédez aux réglages du joueur.
- Sélectionnez l'onglet Buzzer.
- Choisissez entre le style Vinyle ou Moderne.
- L'aperçu s'adapte immédiatement à votre sélection.

Soumettre ses réponses
Lorsque vous buzzez, un formulaire de saisie apparaît. Les champs disponibles dépendent de la configuration choisie par l'animateur.
Les champs de saisie
Vous pouvez être amené à deviner :
- L'Artiste
- Le Titre
- L'Album
- L'Année
Utiliser les indices
Si vous êtes bloqué, l'animateur peut vous envoyer des indices qui s'afficheront directement sur votre écran :
- Révélation de champs : Une information est donnée en clair (ex: l'année de sortie).
- Le Pendu : Un mot s'affiche avec des lettres manquantes (ex: _ i c h a _ l J _ c _ s _ n).
- Les 4 Choix : Un questionnaire à choix multiples (QCM) apparaît. Sélectionnez simplement la proposition qui vous semble correcte.
Soyez stratégique ! Buzzer rapidement vous garantit la priorité, mais donner une mauvaise réponse peut vous valoir des points de pénalité selon les règles établies par l'animateur.