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Héberger une partie

En tant qu’animateur, vous contrôlez la musique, révélez les indices et gérez l’ensemble du déroulement de la partie. Les joueurs rejoignent votre session via le réseau local depuis leurs propres appareils.

Prérequis

  • Un abonnement Apple Music actif sur votre appareil.
  • Tous les participants connectés au même réseau Wi-Fi (ou à portée Bluetooth).

Créer une partie

  1. Ouvrez Play Guess and Reveal.
  2. Sur l’écran d’accueil, appuyez sur Héberger une partie.

Écran d'accueil — bouton Héberger une partie

  1. Configurez les options de la partie (voir ci-dessous).
  2. Sélectionnez la source musicale depuis votre bibliothèque Apple Music.
  3. Patientez en salle d’attente pendant que les joueurs se connectent.
  4. Lancez la partie une fois les participants prêts.

Salle d'attente avec les joueurs connectés

Options de la partie

Ces paramètres sont accessibles avant le lancement. Ils définissent les règles et le rythme du jeu.

Écran de configuration des options

Paramètres généraux

  • Points pour la victoire — score total à atteindre pour remporter la partie.
  • Temps de parole — durée accordée à un joueur pour donner sa réponse après avoir buzzé.
  • Points de pénalité — nombre de points retirés en cas de mauvaise réponse.

Éléments à deviner

Sélectionnez les informations musicales que les joueurs devront identifier :

  • Artiste
  • Titre
  • Album
  • Année

Distribution des points

Attribuez une valeur en points pour chaque élément correctement deviné :

  • Points pour l’artiste
  • Points pour le titre
  • Points pour l’album
  • Points pour l’année

Automatisation

  • Son d’ambiance — active ou désactive les effets sonores contextuels.
  • Reprise automatique de la lecture — relance automatiquement la musique après une action en jeu.

Déroulement d’une manche

  1. La musique se lance automatiquement après le compte à rebours de préparation.
  2. Les joueurs soumettent leurs réponses depuis leurs appareils.
  3. Révélez des indices si nécessaire (pendu, révélation de champs, 4 choix).
  4. Validez les bonnes réponses et attribuez les points.
  5. Affichez le récapitulatif des scores avant de passer au morceau suivant.

L’application calcule automatiquement les points en fonction de la rapidité et de l’exactitude des réponses, ainsi que les séries de victoires consécutives.